Independientemente del hecho de que el juego web es ahora una industria que mueve millones de dólares, y miles sin fin de los apostantes adicionales alrededor del mundo en firmar cada día para apostar en los casinos en internet, todavía hay millones de nuevos jugadores al mundo de los juegos de azar en línea que no aún tienen una buena comprensión de gran parte del doble lenguaje empleado en los juegos de azar en línea, y las apuestas en los deportes en general. Sin embargo, la comprensión de estas ideas es esencial para saber los juegos y los códigos de las apuestas:
ACCIÓN: Cualquier estilo de apuesta.
ALL-IN: En el póquer, todo en medio de un jugador ha puesto todas sus fichas en el bote. Un bote lateral es creado para los jugadores con el dinero adicional.
ALL-UP: Para apostar en numerosos caballos en el mismo certamen.
ANTE: Una frase de póquer para la asignación de un valor nominal de dinero en el bote sólo beforeeach comienza mano.
Bring-In: Una apuesta necesaria en 7-Card Stud llevadas a cabo por el jugador que muestra la tarjeta de menor valor.
BUSTO: No se puede ganar, igual que en 21, cuando las tarjetas de un jugador total de 21.
Buy-in: El importe mínimo de los chips necesarios para inscribirse en un juego o torneo.
CONVOCATORIA: Como en el póquer, cuando la apuesta es la misma que una apuesta realizada hasta ahora.
CHECK: En el póquer, a permanecer en el juego y no apostar. Esto es aceptable sólo si no hay otros jugadores apostar en esa ronda.
UNA APUESTA DE CLAUSURA: Al igual que en las apuestas propagación, lo que significa hacer una apuesta a la par con sino todo lo contrario de la apuesta de apertura.
Apuesta de columna: Para apostar en cualquiera de las tres columnas de una mesa de ruleta.
VENGA APUESTA: En los dados, similar a la apuesta de paso a la línea, pero después de que la lanzador ha llegado a su número.
Tiro de Salida: A crapshooters inicial sorteo para conseguir un número, o el primer lanzamiento después de un punto se llega al.
Mono: Término del bingo, es decir, para llenar todas las plazas en una tarjeta de bingo.
Crapping OUT: En los dados, para lanzar un dos, tres o 12 es una derrota inmediata sobre la presentación en sociedad lanzamiento.
DIARIO DE DOBLE: Para elegir a los campeones de los dos primeros eventos del día.
ABAJO APUESTA: Para apostar que el resultado de un evento será más bajo que el extremo más bajo de la cotización en una apuesta de expansión, también conocido como "venta".
Apuesta de Docena: En la ruleta, apostar por cualquiera de los 3 grupos de doce números, desde uno hasta doce, etc
Each Way APUESTA: Una apuesta de atletismo, que indica a apostar por un grupo o un jugador a tener éxito o medalla en un juego.
Misma cantidad de dinero APUESTA: Una apuesta que paga el mismo valor que jugó, (1:1).
EXACTA: Apuestas que dos caballos en un partido terminará en el orden absoluto igual que la apuesta – también se conoce como una "Perfecta".
NÚMERO CINCO línea de apuesta: En la ruleta, una apuesta colocada en una clasificación de 5 números, como 1-2-3-0, y 00.
Comments are closed.
